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sábado, 23 de abril de 2022

Zx Spectrum 40th Anniversary

Hoje fazem 40 anos do lançamento do ZX-Spectrum, microcomputador revolucionário lançado pela Sinclair Research na Inglaterra, que em poucos anos se espalhou pela Europa e America, vindo ao Brasil através dos clones TK-90X e TK-95 da Microdigital. Com seu tamanho compacto, Basic integrado de fácil programação, recursos de cores, som agora acessíveis e principalmente muitos JOGOS, centenas, milhares ate deles !

Em 1983 eu e meu irmão, ganhamos um TK85, o clone brasileiro do ZX-81, que tinha já o formato  do Spectrum, mas o hardware do ZX81 com 16 KB de memoria. Jogamos intensamente , sem nem saber da existência de seu sucessor, que só chegou aqui em 1985 através da mesma empresa. No Natal desse ano ganharíamos a versão brasileira do Spectrum, o TK90X com duas fitas da Plansoft Informatica, "Worse Things Happen at Sea" aonde comandamos um robo encarregado da manutencao de um navio cargueiro numa viagem, tampando buracos no casco, pondo oleo no motor e virando o leme e a outra fita com dois jogos fabulosos : "Knight Lore" e "Manic Miner". O primeiro nossa ignorância da pronuncia correta em inglês chamavamos de "kinaite lore" (falantes de português entenderão :-; ). Esse era um jogo realmente a frente de seu tempo, por termos uma visão isométrica em 3D, objetos sendo manipulados , guardados e empurrados. Objetos sendo ocultos por outros objetos, efeitos especiais de transformação do cavaleiro em lobo amaldiçoado, enfim gráficos primorosos para época, monocoloridos mas muito mais avançados do que víamos no TK85, com sprites grandes, taxa de atualização de tela baixíssima (só possível via programação assembler), preto e branco e sem som.
O outro jogo "Manic Miner" foi um clássico absoluto na Inglaterra, pelos graficos coloridos, musica inicial e dificuldade insana. Qualquer minima encostada em outros objetos ou queda maior do que o tamanho do nosso "hominho" e perdíamos uma vida. Confesso que nunca conseguimos ir mais longe do que 2 telas nesse jogo, por anos tentando, dificílimo, insanamente difícil como grande parte dos jogos dessa época.

Ficamos embasbacados e a alegria de ter essa fantástica maquina,  foi realmente um presente de Natal dos melhores!

Mas não ficava somente em ter o pequeno notável. Tinha toda uma "atmosfera" junto. Tal como a do Atari VCS 2600 de anos atras, também sentíamos e vivenciávamos algo diferente. Primeiro era conseguir os jogos, no inicio pelas Softhouses brasileiras, que vendiam os jogos ingleses pirateando na cara dura, depois com uma rede de amigos que também tinham o computador, depois com mais contatos na cidade, incluindo o "clubinho do João", um escritório de vendas e trocas de programas, discreto e a portas fechadas, que vendiam jogos, tanto de Spectrum quanto de MSX, outro poderoso (e bem mais caro) microcomputador. Depois descobrimos a "Rede Soft" que fazia anúncios nas revistas brasileiras como a Micro Sistemas e mandavam pelos Correios seu catalogo. Tinha sempre as ultimas novidades, copiadas usando a Interface 1, que fazia um dump da memoria do computador logo apos o carregamento. Tinha fitas de ótima qualidade e nunca tivemos problemas sérios de leitura. 

Depois havia todo o "ritual" de ligar a maquina, por a fita no gravador, ajustar o azimute do cabeçote em busca do melhor sinal, esperar por ate 6 minutos para carregar o jogo, acompanhando por zunidos estridentes e as faixas coloridas, que com a pratica ja sabíamos se ia dar certo, ou seja, uma preparação para carregar o jogo. Depois de carregado aprender a jogar, pois a maioria deles não tinha instruções ou eram simples, por isso a necessidade de comprar e acompanhar as revistas inglesas, Crash, Your Sinclair e Sinclair User principalmente, que milagrosamente vinham pras bancas dessa cidade no centro da America do Sul, e que liamos avidamente. Tudo isso, o cheiro, a cor, os jogos, a diversão e lembranças dos anos 80 sendo adolescente, já ficam gravadas nas nossas memorias pro resto da vida !

Revistas Crash, as melhores eram as especiais de Natal de 1985 a 1987, grossonas, maravilhosas.
As ultima eram fininhas mas vinham com fitas com jogos completos !


Íamos na banca de revistas, se não tivesse de Spectrum servia ate mesmo as do Comodore 64, como a Zzap!64 abaixo

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2022

Play Station Classic Edition

Apos um tempo sem postar, retornamos voltando a falar de vídeo games. Mostro o Play Station Clássic que minha filha comprou a 2 anos atras.

Fabricado pela própria Sony, uma versão clássica que não aceita CDs, vem com 20 jogos na memoria e conexão HDMI para TV ou monitor. Testei alguns deles e gostei, a vantagem é o carregamento rápido e garantido, a jogabilidade e igual ao original.




Lista dos jogos : Battle Arena Toshinden, Cool Boarders 2, Destruction Derby, FinFinal Fantasy VII, Grand Theft Auto, Intelligent Cube, Jumping Flash!, Metal GGear Solid, Mr. Driller, Oddworld Abe's Oddysee, Rayman, Resident Evil Director's Cut, Revelations :Persona, R4 Ridge Racer Type 4, Super Puzzle Fighter II Turbo,  Syphon Filter, Tekken 3, Tom Clancy's Rainbow Six, Twisted Metal e WiWild Arms.

Temos jogos de ação, RPG, horror survival, luta, puzzle e corrida !

Uma ótima escolha de jogos, dentre as centenas de clássicos que saíram para o Playstation !


O tamanho do console é reduzido, os controles são do mesmo tamanho e formato dos originais, com fios.





Cocoa também queria ver os jogos !

Are you ready to play ?

© Xracer 2022

domingo, 26 de fevereiro de 2017

Space Invaders and Qix Arcade

Foi uma agradável surpresa encontrar esse Arcade Machine, em pleno funcionamento e com dois dos meus favoritos jogos , Space Invaders e o Qix.
O especial Silver Aniversary Edition de 2003, marca os 25 anos do lançamento destes jogos, lançados em 1978 ainda com caracteres em preto e branco, aperfeiçoados depois para coloridos.
 















Space Invaders Silver Anniversary / Battle Gear 3

Fotos : ©️Xracer, Flyer Arcade Museum e Space Invaders Wikia

Respeito pela criatividade e originalidade
Todas as fotos inseridas neste blog, se não especificado em contrário, são exclusivamente da autoria de "The SpinBrothers".

Qualquer cópia, das fotos ou dos textos, terá de ser sempre acompanhada do respectivo link deste blog, assinalando como autor "The SpinBrothers", salvaguardando os direitos de autor.

sábado, 14 de julho de 2012

Museu de Revistas CGW



Uma das publicações mais respeitadas de jogos de PC, Computer Gaming World , está agora totalmente disponível, todas as revistas estão disponíveis através do Museu Computer Gaming World .Você pode baixar todos os números publicados desde o seu início em 1981 até o último  em 2006, são 268 números, totalizando 40.982 páginas em mais de 5 GB de dados !
Computer Gaming World definiu o padrão pelo qual todos os outros meios de comunicação de  jogos de PC seriam julgados.

O site existe desde 2004, mas sua "curadora" ia aos poucos escaneando as revistas. Agora no dia 09 de julho foi finalmente completado !
Ficamos felizes de ver que essa excelente revista, Computer Gaming World vai agora viver em formato digital !

O primeiro número que comprei... estupendo !

Este número foi um dos maiores, também tenho ele... mais de 500 páginas !  


quarta-feira, 27 de junho de 2012

Videogames : antes e agora


The Legend of Zelda vs The Legend of Zelda - Skyward Sword

Sonic the Hedgehog vs Sonic Generations

Pole position vs Gran Turismo 5