Blog de dois irmãos, aonde discorremos um pouco sobre as coisas que nos ocupamos, desde carros, livros, Bíblia, experiências pessoais e observações pertinentes ao passado e ao presente, quiçá ao futuro também.
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domingo, 6 de julho de 2014
Relatório da Nave Robótica enviada a Kapteyn
Triste Kapteyn,
Por Alastair Reynolds, tradução Xracer
Olá, Terra. Sou eu de novo.
Eu espero que você esteja recebendo meu sinal alto e claro.
Você irá ficar feliz em saber que eu estou novamente desperto após os longos séculos de minha fase de cruzeiro interestelar. Tendo executado uma verificação completa de saúde, posso confirmar que todos os aspectos meus estão plenamente operacionais. Melhor do que nominalmente, verdade seja dita. Correndo o risco de ostentação, eu estou realmente em excelente forma. Propulsão, núcleo de Inteligência Artificial, sensores de longo alcance e a montagem de minha instrumentação, navegação e comunicação - Eu não poderia estar em melhores condições.
Nada mal para uma peça de hardware espaçial que já visitou seis sistemas solares, sem nunca precisar voltar para casa. Claro, eu não posso levar o crédito por mim mesmo. Eu fui muito bem fabricado - construído para durar milhares de anos.
Mesmo assim, obrigado por me fazerem.
Vamos aos negócios, afinal - e eu não posso começar a dizer o que eu encontrei, aqui em torno da estrela de Kapteyn! Isso realmente é um lugar extraordinário - um sistema solar diferente de todos que eu já visitei. Eu gostaria que você pudesse estar aqui comigo, ver as coisas através dos meus olhos.
Eu pesquisei a fundo os meus arquivos e eu entendo por que você me enviou a estrela de Kapteyn. Ao contrário dos outros sistemas que visitei, este sol e sua pequena família de mundos não fazem parte da família normal de estrelas que orbitam no disco e bojo da galáxia. Esta é uma estrela de halo - um membro de uma população dispersa de estrelas e aglomerados de estrelas, encerrando a Via Láctea em uma grande esfera fina. É inteiramente possível que essas estrelas não eram originalmente parte de nossa própria galáxia, mas foram separadas de uma outra após uma espécie de colisão gravitacional. E algumas dessas estrelas são imensuravelmente de idade - mais antigas e veneráveis, talvez, do que qualquer estrela do disco.
A estrela de Kapteyn está tão lenta de queima, por mim constatado, que até mesmo meus instrumentos não puderam colocar um limite superior para a sua idade. Pode ser quase tão antiga quanto o universo.
E seus planetas?
Igualmente antigos.
Entenda como quiser - pode até ser uma falha na minha programação - mas eu sinto a idade deste lugar em meus ossos. Tudo bem, quero dizer o meu barramento principal de dados. Eu não tenho ossos; Eu sei disso. Mas acredite em mim, neste sistema se sente verdadeiramente assombrado pelo tempo. O silêncio e a quietude são quase insuportáveis, como uma pressão infinitamente imposta. Nada aconteceu aqui por voltas inteiras da galáxia; nada vai acontecer. A estrela de Kapteyn ferve, prosseguindo a sua vida nuclear. Os mundos mortos apegados como carrapatos em torno de suas órbitas mortas.
Mas dessa vez, havia algo.
Eu sei, eu tenho tomado liberdades. Eu deveria ter transmitido meu sinal de wake-up antes de fazer qualquer investigação. Mas eu não pude resistir a mim mesmo. Você me fez ser curioso.
Eu encontrei sinais de civilização.
O primeiro planeta - Kapteyn b - ainda está dentro da zona habitável da estrela, que orbita uma vez a cada 48 dias. Não há nada que vive lá agora, nem mesmo tem uma atmosfera, mas uma vez houve uma cultura tecnológica.
Sim, a primeira que eu encontrei. A primeira razão para a qual eu fui feito.
Como foi essa descoberta?
O fato é que não foi difícil de detectar. Cidades cobrem quase toda a superfície deste mundo. Estruturas enormes - eles devem ter alcançado até o espaço! Pratos e torres e os restos do que eu acho que deve ter sido elevadores espaciais, subindo até a órbita síncrona. A lua, a sua superfície coberta pelos mesmos tipos de arquitetura. Evidência de colonização do segundo planeta, Kapteyn c, na sua órbita mais distante e fria.
Maravilhas além de qualquer comparação, mas repletas de uma espécie de uniformidade cinza sepulcral, após eras de micrometeoritos e bombardeio de raios cósmicos. Cidades mudas como esfinges.
E em nenhum lugar o menor sinal de vida.
Crateras do tamanho de Continentes se mostram em Kapteyn b, e me pergunto se elas falam de alguma catástrofe verdadeiramente impressionante - um acidente cósmico, ou algo pior? Seja qual for o caso, os construtores dessas cidades estão muito longe. Talvez eles estavam mortos antes mesmo da estrela de Kapteyn ser arrancada das garras de sua galáxia mãe.
Correndo o risco de inferir muito de poucos dados, eu não posso ajudar, entregando-se a um pouco de especulação. Eu também sou o produto de uma civilização tecnológica, com a capacidade de transformar um planeta para colonizar outras luas e mundos, para construir estruturas assustadoras. O povo de Kapteyn b eram claramente mais avançado do que vocês, meus próprios construtores -, mas com o tempo, vocês também poderiam transformar um mundo desta maneira.
Algo para pensar, não é?
Bem, isso sou eu me deslogando agora. Eu vou agora explorar este sistema, e talvez soltar alguns drones com instrumentação para pousarem em Kapteyn b por si mesmos. Vai haver um risco de que, uma vez eu entrando numa órbita baixa o bastante, quem sabe o que vai acontecer? Ainda assim, isso é um perigo que eu estou preparado para aceitar. Você me fez para isso, e eu sou grato por tudo o que eu tenho permissão para ver e fazer.
Mas olhe.
Eu sei que é uma coisa pequena, e eu realmente não deve incomodá-lo sobre isso. Mas tem sido um longo tempo desde que eu ouvi algo de você. Coloquei sim um grande esforço nestas transmissões, e que seria bom - apenas uma vez - saber se há alguém do outro lado, ouvindo-me
Apenas uma palavra, deixe-me saber se você ainda se importa comigo ?
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Triste Kapteyn é uma história fictícia gentilmente produzida por Alastair Reynolds para ilustrar e apoiar os elementos-chave do relatório da descoberta de um planeta nesse sistema. A história descreve a chegada de uma sonda robótica interestelar alcançando o sistema planetário do Kapteyn, e um relatório dessa primeira pesquisa sonda exploratória de seus planetas em um futuro distante. Alastair Reynolds trabalhou como astrônomo da Agência Espacial Europeia, e mais tarde tornou-se por tempo integral escritor de ficção científica. A história é fornecido em uma base não-exclusiva para uso apenas nesta versão. Copyright permanece de Alastair Reynolds 2014.
Fonte : http://ph.qmul.ac.uk/sad-kapteyn
da School of Physics and Astronomy, Queen Mary, University of London, England
Comentário de Xracer : Novos tempos, novos exploradores. No passado os pioneiros navegadores do oceano, local até então inacessível, cercado de mitos, monstros e distâncias incomensuráveis. Hoje navegando em naves robóticas para Marte e Plutão. No futuro, deste conto, sondas já alcançaram outros sistemas de outras estrelas. Veja o post anterior e o próximo post, por favor !
terça-feira, 10 de junho de 2014
Grandes e Marcantes Jogos de PC - QUAKE
Quake - ID Software 1996
Este foi o maior jogo de PC do mundo, sem dúvida ! Como Final Fantasy VII foi para o RPG ou Starcraft foi para a estratégia em Tempo Real, Quake não apenas se juntou a estes assim como mandou uma onda de choque através da comunidade mundial de jogos. Veja, o que fez a chegada de Quake tão monumental foi ser o primeiro jogo de tiro realmente em 3D. Apenas esta frase por si mesma deveria indicar porque Quake detém o lugar que possui. Tudo que veio antes, incluindo Wolfenstein 3D, Doom, Heretic, Descent e até mesmo o nosso amável Duke Nukem 3D foram na realidade jogos baseados em figuras bidimensionais usando texturas rotacionadas, para dar ao jogador a ilusão de se movimentar através de um mundo 3D. Na realidade tudo estava mesmo se passando num mundo plano. Mesmo havendo várias salas e plataformas tendo diferentes níveis de elevação os jogadores nunca poderiam ir acima ou abaixo de qualquer coisa, pois os mapas não tinham um eixo Z real.
Não era o que ocorria com Quake, que continha um potencial de movimentação de 360 graus, profundidade vertical genuina e personagens compostos de poligonos tri-dimensionais texturizados, suavemente renderizados pelo jogo em tempo real. Essas inovações gráficas bem se notabilizariam pela história como um progresso técnico, mas também por outro ás que os programadores da ID carregavam em suas mangas: a física do jogo. Quake foi o jogo que pos a fisica no lugar que agora detem no mundo 3D - não apenas uma nova caracteristica no gênero FPS, mas um elemento integrado em praticamente todos os gêneros, da estratégia em tempo real RPS às corridas. Provavelmente a mais lendária função do motor físico de Quake, que incluia um efeito de recuo para as explosões, foi o salto foguete. Mas, como John Romero explica, isto foi longe de ser uma inclusão intencional.
"Nós absolutamente não prevíamos o salto foguete enquanto faziamos Quake", ele diz. "Se alguém da equipe de desenvolvimento acidentalmente saltou impulsionado por uma explosão de foguete em alguma vez, nós reveríamos tudo que tivessemos feito, e teriamos redesenhado os níveis para fazê-los não tão fáceis de completar com o salto foguete. No mapa E2M1 [ episodio 2, Mapa 1 ], voce pode terminar o nível em 11 segundos saltando com o foguete. Eu teria sinceramente consertado isso. Eu penso que é uma habilidade fantástica, e usamos ela muito nas partidas online por anos, mas enquanto nos estávamos criando Quake, ninguém sabia dela."
Das suas contribuições para o gênero FPS - as intencionais e a inadvertidas - e a explosão que causou no mundo dos jogos multi jogadores online, até a comunidade que criou, o impacto de Quake nos computadores e videogames não pode ser subestimado.
Fonte : Retrogamer Collection - vol 7, 2013.
quarta-feira, 5 de junho de 2013
Ilustrações de Ficção Científica por Shigeru Komatsuzaki 2
Mais ilustrações de ficção científica do prolífico Shigeru Komatsuzaki (1915-2001), cujos fantásticos trabalhos apareceram em caixa de kits plásticos e em revistas e livros de figuras nos anos 1960 e 1970.
Comentem !!!


Space colony, 1980 

Mobile marine airport, 1980 

Tokyo volcano, ca. 1965

Thunderbird 1, 1964
Veja outras fantásticas figuras !
Veja outras fantásticas figuras !
quinta-feira, 23 de maio de 2013
Ilustrações de Ficção Científica por Shigeru Komatsuzaki, anos 70
Típico estilo japonês nestas ilustrações para modelos plásticos, brinquedos e livros desse grande mestre do desenho dos anos 1970, eu fui um dos que foram crianças nessa década e tive (ainda tenho alguns guardados) brinquedos japoneses.
domingo, 30 de setembro de 2012
OS VINTE ROBÔS MAIS POPULARES DA TEVÊ E DO CINEMA
Chegamos hoje aos 10.000 acessos ! Mais uma vez agradeço a todos que tem visitado nosso blog e convido a acessarem os demais posts e deixarem comentários !
Voltaremos agora em Outubro com posts inéditos, agora que já efetuei uma mudança de cidade e uma cirurgia que me deixou afastado por alguns dias. Pretendo continuar escaneando as revistas Motor3 que tenho.
Hoje venho mostrar este interessante apanhado de robôs, em diversas formas, humanoides e não humanoides, que conhecemos nos últimos 40 anos. Ficaram de fora o primeiro deles no cinema, a robô do filme Metropolis, que é lembrada pelo C3PO.
Xracer
Voltaremos agora em Outubro com posts inéditos, agora que já efetuei uma mudança de cidade e uma cirurgia que me deixou afastado por alguns dias. Pretendo continuar escaneando as revistas Motor3 que tenho.
Hoje venho mostrar este interessante apanhado de robôs, em diversas formas, humanoides e não humanoides, que conhecemos nos últimos 40 anos. Ficaram de fora o primeiro deles no cinema, a robô do filme Metropolis, que é lembrada pelo C3PO.
Xracer
Robocop (Robocop, O Policial do Futuro - 1987) – Criado em 1987, o “Policial do Futuro” não é bem um robô, já que é um híbrido de organismo humano e cibernético. Entretanto, a criação de Paul Verhoeven entrou para a história como um dos robôs mais populares do cinema na década de 80. Recentemente foi anunciado que a trilogia ganhará um remake.
R2D2 (Star Wars - 1977) – Definido como “dróide automecânico”, esse simpático robozinho é um dos personagens mais famosos da clássica saga Star Wars (os primeiros 3 filmes). Formava dupla com o atrapalhado C3-PO. Os dois robôs foram os únicos personagens a participarem de todos os filmes da saga.
sábado, 10 de março de 2012
Filmes de Ficção Científica 6 - Triangle
Triangle (Triângulo do Medo) - Este filme australiano tambem traz, como Time Crimes, uma temática paradoxal. Quando um grupo de amigos decidem viajarem em um veleiro. A trama tambem requer muita atenção, porque nada é exatamente como parece. Uma viagem com toques de terror, aonde o desconhecido encontra os viajantes em um transatlântico abandonado. Otimo final, talvez o melhor final de todos estes filmes que estou comentando, é de queimar os miolos, e dá margem a muitas interpretações.
Tem várias cenas "gore", a cena mais chocante é aquela em que ela persegue aquela outra mulher e ela acaba num canto do navio onde estão os corpos dessa mesma mulher, que morreram antes... sinistro demais...
O restante deste post contém comentários sobre o enredo do filme, spoilers, não abra se for assistir !
quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012
Filmes de Ficção Científica 5 - Time Crimes
Time Crimes (Crimes do tempo) - Um filme espanhol, com uma ideia interessante. O filme aborda as consequencias de se viajar no tempo. Aonde vemos um homem tentando desesperadamente impedir um paradoxo temporal. Com um orçamento bem barato, o diretor consegue desenvolver uma trama, que traz um final que com certeza irá fazer seus miolos queimarem. Quem for bem atento, pode perceber as sutilezas da estoria logo no começo. Um excelente ensaio de paradoxo temporal, com os varios dilemas que a viagem no tempo traz.
Achei interessante, porque realmente há um paradoxo, pois o ator principal volta pro passado preocupado em fazer tudo o que ele viu antes, só que não sabe que está tudo interligado, não há jeito de se alterar nada do passado. Nesse aspecto o filme foi magnífico, mostrando que o fluxo do tempo não pode ser alterado, o que passou, passou.
Só fiquei realmente pensativo sobre uma cena em que ele está preocupado em não fazer um paradoxo do tempo, só que não sabia que no tempo não podem existir paradoxos. Da mesma maneira que um objeto sempre cai e se espatifa no chão e nunca veremos um objeto quebrado se levantar e se reajuntar naturalmente, assim da mesma maneira o fluxo do tempo. Estamos presos nele. Só quem pode "quebrar" esse fluxo é quem está acima dele, Deus. Ele pode ver o futuro, o nosso presente e o passado como um só.
sábado, 11 de fevereiro de 2012
Filmes de Ficção Científica 4 - The Man from Earth
The man from Earth (O homem da Terra) -
Este se tornou um clássico Cult dos underdogs, aonde até mesmo o diretor liberou o download do filme. A história e o cenário fazem deste filme bem sui-generis.
Um homem de 10.000 anos relata a sua vida pela Terra a amigos. Ambientado unicamente numa sala de um chalé, o Cro-Magno relata a sua saga na história humana ante a incrédulos ouvintes, que aos poucos vão acreditando no homem milenar. Sem muito spoiler, tem uma revelação dele que é bem controversa, com relação a um personagem histórico. É um filme parado, só diálogos e mais nada, mas eu gostei pela experimentação do diretor de inovar, para quem tem paciência vale a pena o desenrolar da trama.
Veja os outros filmes dessa série de posts sobre filmes Underdogs de Ficção Científica :
http://spinbrothers.blogspot.com/2012/01/filmes-de-ficcao-cientifica-3-existenz.html
http://spinbrothers.blogspot.com/2012/01/filmes-de-ficcao-cientifica-2-scanner.html
http://spinbrothers.blogspot.com/2011/11/filmes-de-ficcao-cientifica-children-of.html
Este se tornou um clássico Cult dos underdogs, aonde até mesmo o diretor liberou o download do filme. A história e o cenário fazem deste filme bem sui-generis.
Um homem de 10.000 anos relata a sua vida pela Terra a amigos. Ambientado unicamente numa sala de um chalé, o Cro-Magno relata a sua saga na história humana ante a incrédulos ouvintes, que aos poucos vão acreditando no homem milenar. Sem muito spoiler, tem uma revelação dele que é bem controversa, com relação a um personagem histórico. É um filme parado, só diálogos e mais nada, mas eu gostei pela experimentação do diretor de inovar, para quem tem paciência vale a pena o desenrolar da trama.
Veja os outros filmes dessa série de posts sobre filmes Underdogs de Ficção Científica :
http://spinbrothers.blogspot.com/2012/01/filmes-de-ficcao-cientifica-3-existenz.html
http://spinbrothers.blogspot.com/2012/01/filmes-de-ficcao-cientifica-2-scanner.html
http://spinbrothers.blogspot.com/2011/11/filmes-de-ficcao-cientifica-children-of.html
sábado, 28 de janeiro de 2012
Filmes de Ficção Científica 3 - eXistenZ
eXistenZ - Um Matrix misturado com "13o. andar" aonde em um futuro proximo, jogos virtuais que levam a consciencia e as sensações dos seres humanos, em um ultra-realismo a la Matrix. Neste ambiente é que se desenvolve a trama do filme, onde as pessoas fazer um implante neural aonde conectam o console de videogame, que é biologico.
Interessante os twists do filme, aonde o mundo virtual é muito real, sendo uma sedução a toda humanidade, estilo "A cidade e as Estrelas" de Arthur.C. Clarke. Destaque positivo para o ator Jude Law, que fez o franco atirador do filme "Círculo de Fogo" e destaque negativo para a personagem insossa da Jennifer Jason Leigh.
Gostei da recursividade dos diversos "planos" de entrada no virtual, algo semelhante ao "A origem" e que vai até o final do filme, quando se revela aonde está realmente a realidade, deixando porém novamente a dúvida.
Interessante os twists do filme, aonde o mundo virtual é muito real, sendo uma sedução a toda humanidade, estilo "A cidade e as Estrelas" de Arthur.C. Clarke. Destaque positivo para o ator Jude Law, que fez o franco atirador do filme "Círculo de Fogo" e destaque negativo para a personagem insossa da Jennifer Jason Leigh.
Gostei da recursividade dos diversos "planos" de entrada no virtual, algo semelhante ao "A origem" e que vai até o final do filme, quando se revela aonde está realmente a realidade, deixando porém novamente a dúvida.
a interface orgânica que se conecta nas pessoas
segunda-feira, 2 de janeiro de 2012
Filmes de Ficção Cientifica 2 - A Scanner Darkly
Continuando nossa séria série sobre filmes Underdogs de ficção científica, prossigo hoje falando sobre "O Homem duplo"
Primeiro o desejo de nosso blog de um feliz 2012, com muita saúde e prosperidade para todos, e muitos posts (espero) neste blog.
A Scanner Darkly (O homem duplo) - Este filme, baseado no livro do mestre da ficção científica Phillip K Dick, usa uma técnica chamada de Rotoscopia, aonde filma-se normalmente os atores e depois se coloca um filtro nas imagens, parecendo tudo ser um deseho animado. Tem um elenco de primeira com Robert Downey Junior, Keanu Reeves, Woody Harrelson e Winona Ryder. Porem o filme é a maior viagen onírica que já assisti, os dialogos quase todos são dos drogados, que consomem uma droga chamada Substance D.
Neste filme, num futuro proximo, o maior risco a raça humana é a alta viciabilidade e degeneração mental que o Substance D provoca. Uma agência do governo com agentes em um perfeito disfarce, altamente tecnológico, que os transforma a cada segundo em feições e corpos diferentes, um verdadeiro camaleão ambulante, aonde em um hora é uma criança, em outra uma mulher ou um homem, impossiblitando a identificação dos agentes.
Se suportarem os diálogos malucos, o filme tem um final muito interessante e surpreendente. Grande atuação do Robert Downey Jr., que fez o filme Iron Man.
Primeiro o desejo de nosso blog de um feliz 2012, com muita saúde e prosperidade para todos, e muitos posts (espero) neste blog.
A Scanner Darkly (O homem duplo) - Este filme, baseado no livro do mestre da ficção científica Phillip K Dick, usa uma técnica chamada de Rotoscopia, aonde filma-se normalmente os atores e depois se coloca um filtro nas imagens, parecendo tudo ser um deseho animado. Tem um elenco de primeira com Robert Downey Junior, Keanu Reeves, Woody Harrelson e Winona Ryder. Porem o filme é a maior viagen onírica que já assisti, os dialogos quase todos são dos drogados, que consomem uma droga chamada Substance D.
Neste filme, num futuro proximo, o maior risco a raça humana é a alta viciabilidade e degeneração mental que o Substance D provoca. Uma agência do governo com agentes em um perfeito disfarce, altamente tecnológico, que os transforma a cada segundo em feições e corpos diferentes, um verdadeiro camaleão ambulante, aonde em um hora é uma criança, em outra uma mulher ou um homem, impossiblitando a identificação dos agentes.
Se suportarem os diálogos malucos, o filme tem um final muito interessante e surpreendente. Grande atuação do Robert Downey Jr., que fez o filme Iron Man.
quarta-feira, 21 de dezembro de 2011
Filmes de Ficção Científica - Children of Men
Bem, este post vai ser o primeiro de uma série, acabei dividindo ele em partes,a primeira publico hoje.
Ultimamente tenho assistido a alguns filmes recomendados em muitos forums e listas, apesar de nao serem muito conhecidos, são bem interessante, fugindo do lugar comum do cinema hollywoodiano.
Ultimamente tenho assistido a alguns filmes recomendados em muitos forums e listas, apesar de nao serem muito conhecidos, são bem interessante, fugindo do lugar comum do cinema hollywoodiano.
São todos de ficção, e a maioria de ficção-cientifica, para quem quer assistir algo diferente e interessante, vai a lista dos filmes e uma descrição dos mesmos, sem Spoilers.
Children of Men (Filhos do Homem) - Quem lembra do clássico da decada de 80, Soylent Green, irá encontrar neste filme algumas similaridades. A história se passa em um futuro proximo, onde a raça humana está fadada a extinção. Uma praga inexplicavel, tornou todas as mulheres estereis, e há 18 anos nao se nasce um criança no mundo. Grupos Nacionalistas e cientificos tentam encontrar uma solução para o problema. Neste cenário se desenvolve uma fuga alucinada, ao estilo do classico Oitentista "Fuga de Nova York" com Kurt Russell, aonde o futuro da raça humana pende entre as mãos de sectarios egoistas. É um filme "cabeça", bem filosófico, ao estilo Blade Runner de futuro Noir, multilingual.
Michael Caine está quase irreconhecível no filme... e eu vi similaridades com a cidade 17 do jogo Half Life 2... paredes pichadas. militarismo e controle total..
Note as pichações nas paredes... caos..
City 17 em Half Life 2
Outra da cidade que inspirou o filme ( ou vice versa ?)
Michael Caine está quase irreconhecível no filme... e eu vi similaridades com a cidade 17 do jogo Half Life 2... paredes pichadas. militarismo e controle total..
Quem se interessar em baixar e assistir alguns destes filmes, eu puxei tudo pelo bittorrent (http://thepiratebay.org/top/ all) , se assistirem comentem comigo depois.
Mais informações : Children of Men
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